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cysgjj 07-31 35
mmr改装配件,mmr战车改装摘要: 前苏联手枪步枪机枪三种子弹都设计成7.62口径,这样做有什么生产勤务上的好处吗?假如绝地求生更新,你想要更新出什么武器?前苏联手枪步枪机枪三种子弹都设计成7.62口径,这样做有什么...
  1. 前苏联手枪步枪机枪三种子弹都设计成7.62口径,这样做有什么生产勤务上的好处吗?
  2. 假如绝地求生更新,你想要更新出什么武器?

前苏联手枪步枪机枪三种***都设计成7.62口径,这样做有什么生产勤务上的好处吗?

虽然***本身不能通用,但是对于同口径的******,生产工艺却有通用性。

比如枪管的钻孔工艺,当口径一致时,可以在刀具性能最好时做***、机枪枪管,性能稍差时做***枪管,出了废品就截成几段做***枪管。这样也方便同一个工厂灵活迅速地在不同产品间切换。在和平时期可能不是那么重要,在物资紧缺的战时就有用了。

以苏联为例,据说波波莎冲锋枪的枪管和莫辛纳甘***就是同一个工艺,都是4条缠距240mm的右旋膛线,一杆莫辛纳甘可以改两支波波莎。所以原来生产栓动***的工厂可以直接转产冲锋枪,还带来一个意外惊喜就是用***枪管的波波莎冲锋枪精度相当高。

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中国在确定小口径***的5.8口径以后,也开发了5.8口径手枪弹,用于***和冲锋枪。

附图 莫辛纳甘***


前苏联主要是三种7.62mm弹,分别是7.62*54mmR,这是莫辛纳甘、PK机枪、SVD用的。还有是7.62*39mm的M43弹,这个是AK47、SKS这些枪用的。***弹则是7.62*25mm托卡列夫弹。

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前苏联最初用的是7.62*54mmR,这个是沙俄时期的***。这个单位来源于彼得大帝时期,从波兰引进的概念,当时是叫一线,一线是2.54mm,而***正好是三线,三线就是7.62mm,在俄罗斯传统的单位计量中,7.62换算过来是整数。7.62*54mmR就是取自三线,这个规格的***,一直使用现在,以前一直是沙俄、前苏联的主要***。

而7.62*39mm的M43弹,其实就是直接延续莫辛纳甘的7.62mm口径。苏联人当年开会讨论,主要研究的是弹壳多长,参考过STG44的7.92*33mm***,也参考过美军M1卡宾枪的7.62*33mm***。M43弹最初使用是SKS半自动***、AK47突击***、RPK机枪。

7.62*25mm托卡列夫弹,这个是参考德军的7.63*25mm***制作的,其实就是减少了0.01mm。7.63*25mm毛瑟弹是给毛瑟C96、MP18冲锋枪用的。托卡列夫直接减少了口径,就变成了7.62*25mm。当时主要是为了和冲锋枪配套,和***口径统一。

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***在做成同一个口径的时候,好处就是,生产稍微方便点。而像AK47、SKS、RPK这些枪使用同种规格***,目的就是为了后勤方便,***通用,补给容易。其实俄罗斯早就换掉了,AK74有了以后,就使用5.45*39mm弹了。

现代军事制度的基本内容就是标准化,俄军在枪弹的选择上不多,为了达到尽可能的标准化,已经把种类压缩到几个。

通常来说机枪弹还是使用老式的***弹,这是一款可以追溯到1891年的产品,已经生产上百年了,这款枪弹属于大威力的***弹,作为机枪弹很合适。

7.62毫米的中间威力弹这属于二战后期才出现的东西,也是战后相当长时期内为苏军主要的枪弹,主要是作为***弹使用,以及后来的4.54毫米口径实际上成了相当长时间的一个主力型号。

7.62毫米的***弹为上世纪30年代的产品,主要用于***与冲锋枪,

这几种枪弹都是大量使用的,它们之间没有什么通用性可言,但是在生产上,以及相关的***生产方面一些技术标准上有所通用,可以有效提高效率,属于技术上的问题,不是很直观的可以体现出来,甚至意义也不大,都采用同样的口径也许只是一个偶然吧。

7.62*25/39/54R这三种口径虽然一样,但光从***生产角度来说,同口径对生产效率没啥提升。毕竟三种弹的壳型,弹头都不一样,加工机具完全不同。

而且这三的壳长都不一样,底缘也不一样。不同的枪再怎么也不能通用其他7.62***。

所以说,口径一样对弹的生产和通用性而言是半点好处都没的,不过从枪来考虑的话...还真可以。

枪管不都是钻出来的么,通用口径的话,枪管钻刀就不用搞N个口径了,换句话说你能钻AK枪管的也能钻莫辛纳甘枪管,当然AK和莫辛纳甘的膛线缠距有些区别,不过这没关系,只要调整下钻头旋转度数就行。

而且不是有个说法么,二战时候毛子拿莫辛纳甘的枪管截成两段,就成了两根波波沙的枪管。

(下图出自1***9年的书《Red Army Resurgent》,虽然它没有明确指出是哪把老***,但从莫辛纳甘和波波沙膛线都是四条、右旋,缠距都是10:1来看,应该就是它没跑了)

***如绝地求生更新,你想要更新出什么武器

哈哈哈,这是一个很有趣的问题,我看到底下的几个回答有说加特林机关枪的,有说加坦克的,还有加航母的,甚至尼玛还有放***的,你这***放了整个地图都没了把!

大麦我也算的上是一名FPS老玩家了,使命召唤和战地系列几乎全都玩过,里头各种非科学武器也全都见识过,但是如果真的要为绝地求生中添加进适合这个游戏背景的武器并且还得有点特色还真不是很容易。

绝地求生的岛屿来源是一个冷战时期苏联的一个秘密基地,苏联彻底把这个小岛从地图上抹掉了(从地图上很明显可以看出很多苏联的标志)至于墙上那些涂鸦,都是感谢内测时主播及很多其他企业帮助过它们,大多数涂鸦都是为了感谢主播。游戏中的圈其实并不是毒气,而是苏联的秘密武器,类似于电磁辐射一类的东西。

通过这个背景,或许我们可以发挥想象添加一点拥有上个世纪气息却又拥有先进技术的武器。那么这样个武器,首先块头要大,至少比一般的冲锋枪体积大,然后应该是通过电能驱动,因此我觉得可以往游戏中添加一种类似于手提式的电子炮!

比如这个

不对不对应该是这个

有趣的问题,要想知道什么武器更新出来好玩,那就要根据游戏玩家的喜好和其他优秀游戏玩法而来。

所以,如果让我来想,我会更新出以下几种武器。

1、火焰喷射器。

这件装备在二战中就被使用,在短距离作战中拥有巨大的额优势。想想自己背着两个大油桶,独自守在巷子口,一喷烧死4个对手时候的***。

当然,也有有背着油桶跑的巨慢,然后被人打中油桶还会爆炸燃烧,炸死自己和队友的神级操作,这也让我们这么菜队友有了让队友看重的理由------“千万别捡火焰喷射器”。

2、迫击炮。

我知道,这个武器的出现会打破游戏平衡,让很多武器显得无力,但是我还是觉得可以加上。我们可以给它很多限制条件嘛,比如没有支架非常不稳,命中率极低,需要两人才能使用,换弹时间长等等。这样一来,团队协作又更进了一步。彼此又可以帅锅了,“你会不会打,这么不准”、“是你自己的弹装歪了,怪我咯”。

3、车载机关枪。

这在很多游戏都已经有了的,并且也很符合现实。玩家用起来也不会破坏游戏平衡。相反会增加游戏乐趣,试想,当你开车经过的时候,只能伸出头拿***反击,或者压死人的,是多么被动。如果有了机枪,你只要一个够稳的老司机和一个瞎扫射的队友就可以。

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