本文作者:cysgjj

gta5车辆引擎改装,gta5改装引擎有什么用

cysgjj 03-09 30
gta5车辆引擎改装,gta5改装引擎有什么用摘要: 你有哪些舍不得删的电脑游戏?有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?你有哪些舍不得删的电脑游戏?《突袭》是一个即时策略游戏,游戏背景设定在二战时期。这款游戏可以很容易唤起小时候玩玩具军人的童...
  1. 你有哪些舍不得删的电脑游戏?
  2. 有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

你有哪些舍不得删的电脑游戏

《突袭》是一个即时策略游戏,游戏背景设定在二战时期。

这款游戏可以很容易唤起小时候玩具军人的童年回忆,感谢简洁的画面系统和真实的物理模型

无论如何,突袭简单直接的游戏性也决定了玩家无法长时间地保持对这个游戏的兴趣。不像命令与征服等传统即时战略游戏,突袭没有***管理和单位制造选项。游戏的目标是管理你能控制的单位,打败敌人。

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图片来源网络,侵删)

它的内容是营级,甚至团级的大规模作战,在一场战斗中可以出现上千个单位。


评论员李睿阳:

舍不得删的游戏,往往要么就是经典中的经典,要么就是非常符合玩家的个人胃口。从笔者的角度出发,舍不得删的电脑游戏,主要就是下面这个。。

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暗黑破坏神2》。作为暴雪的RPG巅峰之作,暗黑破坏神对于很多RPG玩家而言都是站在总统山上的存在。而暗黑破坏神2作为巅峰中的巅峰,至今仍然被很多老玩家所不断回味。可以说,暗黑破坏神2无论是在剧情的丰富度、技能的设计、画面的安排上,都是一座几乎没有什么瑕疵的作品。

在剧情上,主人公作为一个新人英雄,承担着解决看似和平的世界中潜藏的危机。这一设定固然是司空见惯的,但是从安达莉尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,一个个反派的背后,都隐藏着非常宏大的故事线,每一条线都会让玩家沉浸于其中。如今很多粗制滥造的RPG游戏看似技能华丽画面酷炫,仔细推敲剧情却是完全没有让人们去玩的动力

其次,技能设计。技能树这一设计理念是不是暗黑破坏神最先独创先不谈,但是发扬光大的却一定是这款游戏。针对不同的职业角色,暗黑破坏神设计了不同的技能书系统,也就衍生出了不同的玩法,给了玩家更多的自由度和游戏的乐趣。也正是如此,我们看到后来的各种RPG游戏,几乎都会沿袭“技能树”这一理念,以满足玩家的需求。

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第三,画面。作为一款早期作品,暗黑2的画面单纯从精细度必然不会那么好;但是其整体的风格、对于气氛的渲染,远远比现在很多游戏过家家似的画面设计强出太多了。

我最舍不得删掉的电脑游戏应该是红色警戒了,而且即便我换了电脑,也会在第一时间把这款游戏重新下载回来。这款游戏应该算是我的童年系列了,小的时候就总看别人在玩,自己也就跃跃欲试。不过那个时候因为年龄还小,所以只有在周末的时候可以被批准用家里的电脑玩那么一小会的红警。

每次一玩上游戏就感觉时间过的特别快,感觉还没有怎么玩就被家长喊停了。于是我就自己拿了一个小本本,在碰不到电脑的期间,把想要进行的对战都写了下来:想选择哪个国家、想选择什么地图等等,这样玩的时候就不用浪费时间再去思考自己今天玩什么对局了。

后来有了自己的电脑,玩游戏也不再***预,红色警戒依旧是我电脑里的常驻游戏。虽然可能玩的次数比较少了,但是每次打开的时候还是会多少有一些情怀在里面。后来也接触了一些mod系列,个人最喜欢的是兵临城下,各类新增的机甲还都蛮符合我的喜好的。

再后来的红警3我也玩过了,但是却玩不进去。不知道是没有了童年的那种憧憬和热爱,还是这款作品本身就不够吸引人,所以我的电脑里就只有红警2。尽管现在的游戏越制作越精美,无论是画面感还是体验感上都有很大的提升,但是我还是会舍不得删掉我的红色警戒。我想在今后的一段时间内,它会一直存在与我的电脑之中的。

三国群英传,就是这辈子也删不掉的游戏。

再也找不到这种驰聘沙场如此逼真的游戏。

再也找不到三国人物汇聚一统天下的感觉。

再也找不到兵种相克技能华丽震撼闪烁。

玩过所有带兵打仗的游戏

真的再也丢不掉三国群英传


作为一个游戏迷,我的电脑中自然要放很多的游戏,它们各种类型都有,但是我最喜欢的,还是那几款我常年不舍得删的游戏。下面小编就给大家介绍一下。

要说最不舍得删除的游戏,那么《上古卷轴5》一定要排在第一位,因为里面的很多MOD,都是小编我辛辛苦苦整理,如果删了游戏,那么一两年的心血就白费了。除了MOD以外,游戏本身也很有意思,即便是通关了、满级了,但是游戏中还有这很多做精彩的任务等待玩家发掘,闲得无聊还可以去屠个城、灭个国、玩玩捏脸,都很有意思。

在等待《骑马与砍杀2》之前,我们只能玩《骑马与砍杀》所以它不能删,也不舍得删。因为很难再找到像骑砍一样的游戏,它自由度高、玩法多样,可以带兵打仗、跑商开厂、剿匪当官,而且还支持各种MOD扩展玩法和内容。

这款游戏并不大,加上地图也就2G左右,所以常年备份在我的移动硬盘中,基本从有了电脑以后我就没有删过它。游戏本身无论是单机还是联机可玩性都非常高,可以说有多少张地图,它就有多少种玩法。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。

不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)

这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

题主你好,很高兴能给你回答问题

不知道题主喜欢什么类型的?

养成类型的网络手游现在很流行。光舰娘主题就有两部作品特别好,一个是经过很多磨难最后成长起来的《战舰少女R》,还有新兴势力《碧蓝航线》。从立绘、配音、游戏的多样性内容上,都很不错。枪娘《少女前线》起死回生现在大红大紫。还有就是风靡一时的《阴阳师》现在也是开发了很多有意思的玩法。这些游戏大部分靠,精美的画风、熟悉的配音、有趣的故事背景来吸引玩家,在玩游戏的同时的确能收获一些有意思的知识。

休闲类的呢推荐micro battles,目前有三部。是双人小游戏,就是和基友出去玩,拿着自己的平板或者手机两个个人有趣的决斗,蛮不错的。每一部都有四个游戏随机选择,每个游戏都有一定的技巧,要慢慢的摸索和练习。

动作类呢,不知道《崩坏3ed》算不算,应该也是美少女养成类吧。宏大的世界观和精美的游戏画面,可爱的小姐姐值得你去玩一玩。当然还有我们的《无尽之剑》个人比较喜欢第二部。

策略类的话,《欧陆战争》系列和《将军的荣耀》系列都蛮不错的,在历史的背景下让玩家成为将领,亲自指挥战争,体验真的蛮不错!

卡牌类的话,《炉石传说》《游戏王》都是蛮不错的选择

希望您喜欢我的答案,谢谢!

14

在这个手游进入高速发展的时代,众多游戏在这三年中成井喷之势,但数量的增多并不代表质量的提升。在近几年的游戏中,笔者已经很难找到可以玩的手游了。但在这个手游也浮躁的时代,依旧有一些傻傻的厂商在坚守自己身为游戏公司的底线,下面我就来一下他们的作品。

FF15移动版

谈到游戏史上寿命最高的游戏系列,玩家肯定第一想起COD系列。但今天笔者要介绍的是《最终幻想》,这个SE的经典IP在历经数年后依然是不可多得一个。在FF15发售后,SE注意到了宏大的手游市场。虽然在前之前曾和国内游戏公司有过授权,但也仅是想赚一笔授权费。而笔者要推荐的FF15移动版是基于端游进行的正版移植游戏,游戏不仅继承了端游的所有剧情,还针对手机性能问题做了特别优化。总而言之,游戏体验绝佳。

GTAsa

作为单机游戏界的一股清流,R星一直坚守着自己高冷的态度,那就是永不染指手游项目。但在巨大的市场面前,R星选择了一直自家看家大作。于是一款与端游一等一等比例移植的GTAsa横空出世。并再次证明了这款经典IP的生命力,这也是笔者无论换多少次手机都不舍得删除的游戏。在游戏中你可以得到如今手游里没有的游戏快乐,真正的游戏快乐。

辐射岛

最近猪厂的明日之后大火,其实在单机手游中已经很早就出现了该类游戏。并且画面表现要优于后者,而建造系统,***系统,甚至是开放世界设定都要比明日之后成熟很多。值得一提的是,辐射岛是一款单机游戏,所以就不用担心在游戏里被野蛮玩家攻击。更不用因为网易套路而搞得毫无游戏体验。

好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些好玩的单机手游呢?欢迎在评论区留言讨论。

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