本文作者:cysgjj

gta5改装铺合约车

cysgjj 05-07 33
gta5改装铺合约车摘要: 如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航?你觉得网络游戏该不该存在?如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航?我所希望的游戏还挺多的,毕竟新世代...
  1. 如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航?
  2. 你觉得网络游戏该不该存在?

如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航?

我所希望的游戏还挺多的,毕竟新世代游戏主机不仅意味着机能的提升,更意味着厂商游戏内容的升级换代。

下面,就说两个我个人比较期待的,并且希望在PS5首发的大作。

小岛秀夫:你们猜呗,猜到就让你们嘿嘿嘿。

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随着近期CD PR的各种爆料,可以预见的是,《赛博朋克2077》将提供一个充满可能性的开放世界。虽然总体面积可能小于《巫师3》,但就总体而言整体将会更复杂。

值得一提的是。CD PR近期放出了近十分钟的核心玩法讲解,无论是游戏体验还是玩法设计都值得期待。并值得能与PS5一同发售。

PS5的发售将带来新一代主机游戏的变革,无论是画面表现,还是玩法设计都将更上一层楼。比如更优秀的画面表现,更具创意的玩法设计等。

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(图片来源网络,侵删)

大家好,我是起司喵!

《GT赛车7》

《绝地求生》(免费4K重制版)

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美国末日2》

《对马之魂》重制版

《战地风云:恶名昭彰3》

一款开发中的关于《哈利波特》 游戏

《刺客信条》新作

《GTA6》(据传言会在PS5上独占一个月)


应该大家最想看到的是最后生还者2!已经等了好多年了!对于索尼的自家独占大作游戏,索尼肯定是把这最后生还者2留给了PS5。当然索尼ps5发售之时肯定不只这一款大作,肯定会有其他大作为索尼ps5造势!像公布了还没发售的死亡搁浅!对马岛之魂'!其实最令老玩家期待的是PS5会不会向下兼容PS4 PS3 甚至PS2 以前的老游戏!!如果兼容的话那肯定是销量大增!兼容ps4的可能性大一点吧! 《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖[1]。

2017年12月,获得TGA2017最受期待游戏。


预计PS5至少还要一年多才会发售,但是对于首发游戏我已经浮想联翩了。如果只能说一个最期待的,那我必须选血源诅咒2。

还记得几年前,对当时被突突突游戏淹没的主机游戏感到厌倦的我,就是因为看了血源诅咒的演示视频才入手了PS4。这也是我入坑魂系列的第一作。从一开始几天都出不了雅楠镇中心到后来沉迷在圣杯迷宫刷刷刷,我在血源诅咒一款游戏上就耗费了数百个小时时间,至今还常常拿出来回味一番。它算得上是PS4上我最喜欢的游戏了。***如PS5首发能有血源2助阵,我会毫不犹豫的入手一台。

怀念热情好客的雅楠人民:

从游戏内容的角度,血源的游戏世界还有很多东西可以拓展。特别是打败月神的隐藏结局中,主角转生成了初生的神。他会引领人类进化到更高的层次还是会带来又一场恐怖的噩梦之旅呢。我觉得制作组可以延续这个结局编写出二代的剧情。

索尼平台最大的优势是什么?独占!

对,有那么几家超神级别的公司可以说一直以来是索尼PS系列的支柱,他们可以说撑起了索尼主机市场的半边天,如果说有什么期待的话,这些自然是最优先要考虑的。

首先是顽皮狗

这家公司可以说是索尼PS系列的大功臣,一路为索尼的PS系列主机保驾护航到了现在,从古惑狼到神秘海域每一款都是在PS系列上的经典之作而最有可能再次出山为PS5保驾护航的作品当属万众瞩目的最后生还者2。

它的前作可以说不管在PS3还是PS4上的***重制,都是玩家心中必不可少的大作,优质的剧情以及表现形式加上十分舒服的沉浸式体验收割了无数好评,2代从预告上看画面更是有了大幅度的提升,自然是十分值得期待。

另一个就是索尼旗下的圣莫尼卡工作室了,大名鼎鼎的战神系列就是出自他们之手。

你觉得网络游戏该不该存在?

问题我认为网络游戏应该对十八岁以上的人开放,可以存在,因为这些人基本上都是成人了,有自已的控制能力和独立思考能力,十八岁以下的人就不应该存在玩游戏了!因为这个年龄段的人是搞学习的最佳时机,不能被游戏给耽误了前程!

我觉得该存在。因为网络游戏的开发者也是高学历的人才,制作一款游戏其实并不容易,前端后端,再到美工,一款的游戏的制作需要一个团队的很多人员完成,如果取消了游戏,那么将会有很多人失业,而且游戏的存在还可以促进经济发展。为什么很多人认为应该取消网络游戏?其实说白了就是网络游戏并没有给人们带来利益,除了让你沉迷就是让你充钱。如果换个角度来说,你是游戏的开发者或者是游戏公司的老板,你利用***了你就会觉得真香!肯定不想游戏不该存在的。其实这是个伪命题,没有什么好解释的,每件事都有支持它的人群,支持的就是既得利益者,不支持的都是没有通过这件事得到利益的。一件事情再好,也会有人喷,一件事情再差,也会有人喜欢。就好比美食在好吃它不健康,你是不是一辈子都不吃?开车可能出***你是不是一辈子都不去坐汽车?走路还有可能摔一跤你是不是一辈子都不会走路?这个世界上诞生了很多职业,每个职业的人群都会为了这个职业而默默努力,并不是每个孩子都可以成为科学家政治家医生,即便取消游戏,你的孩子成绩不好他还是不好,有天分的孩子就算玩游戏成绩也是很好,因为不论什么原因,天道就是这样,不可能每个人都考上清华北大,大部分人的人生其实都是格格不入的,就算做失败了很多事情,我认为每个平凡的人的目标就是让自己生活的好一些然后再去努力,其实过的不说是富裕,也不会太差吧,其实人不一定成功了才是快乐,快乐其实就藏在平凡中的生活。

网络游戏已经成了名副其实的精神***,很多青少年对网络游戏的依恋不亚于瘾君子对毒品的痴迷。网络游戏使多少青少年丧失了理想、消磨了意志、损害了健康、淡泊了亲情、泯灭了良知……,说网络游戏祸国殃民绝非危言耸听。古人云,误人子弟如***父兄。只顾不择手段疯狂攫取财富,不管社会效益的无良企业与唯利是图、谋财害命的匪盗何异?!网游对青少年的毒害之深,影响之大已经超过了毒品,毒品犯罪尚不敢明目张胆、招摇过市,而网游之祸却堂而皇之、大行其道,甚至有人罔顾事实为其摇旗呐喊、推波助澜。这些人或许本身就是网络游戏产业的既得利益者,或许是用心险恶,欲使精神***残害祖国的未来,毁灭民族希望的罪人。治理网络游戏的呼声是民众对全面改善社会环境的诉求,是一场民意和资本的较量。希望国家不要一叶障目只看到他们上缴的那点税金,而对于他们给社会和民众带来的巨大而深远的负面影响视而不见,姑息养奸只会祸国殃民!

网络游戏应该禁止,特别是在青少年当中是个祸害,他们正在学校读书,最重是影响青少年的学习。影响青少年自身身心健康。应该将软件封存,同时要严格管控,重点打击,保护好青少年学习导向,竖立校园新风气,多学社会新知识。减轻学生负担,学好文化课程,为将来有一个好的前锦。为社会主义建设作出贡献。

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